Mur Mitoyen devient Caligram!
Une nouvelle plateforme moderne et agréable, actuellement en version bêta.

Débute à 

7240, rue Clark
Montréal (QC) Canada  H2R 2Y3
Introduction aux fondamentaux de la programmation avec Arduino
Série d'ateliers en 4 parties donnée par Angela Gabereau

Samedi 24 janvier, 12h-18h
Samedi 31 janvier, 12h-18h
Samedi 7 février, 12h-18h
Samedi 14 février, 12h-18h
Tarif : $300 régulier / 150$ membres, étudiants et artistes professionnels
Pour réserver votre place, veuillez envoyer un courriel à [email protected]

Dans cette série en 4 parties, Angela Gabereau enseignera les principes fondamentaux de la programmation informatique en utilisant le contrôleur populaire Arduino. Les participants apprendront aussi quelques bases de l'électronique. Les participants utiliseront Processing, un langage de programmation en accès libre et intégré à l'environnement de développement (IDE) en association avec Arduino.

Qu'est-ce que Arduino ?
"Arduino est un outil pour fabriquer des ordinateurs capables de détecter et de contrôler plus le monde physique que votre ordinateur de bureau. C'est une plateforme informatique physique libre reposant sur une carte à microcontrôleur simple, et un environnement de développement pour l'écriture de logiciels. Arduino peut être utilisé pour développer des objets interactifs, en entrée d'une variété de commutateurs ou de capteurs et pour commander diverses lampes, moteurs, et autres sorties physiques. Les projets Arduino peuvent être autonomes, ou ils peuvent communiquer avec un logiciel installé sur votre ordinateur (par exemple Flash, Processing, MaxMSP.) Les panneaux peuvent être assemblés à la main ou achetés pré-assemblés ; l'open-source IDE peut être téléchargé gratuitement ".
http://arduino.cc/en/Guide/Introduction

Pourquoi Arduino ?
Arduino est connu pour rendre l'électronique accessible aux débutants. C'est aussi un excellent moyen d'apprendre à programmer. Les lampes clignotantes LED sont toujours amusantes, donc nous allons les utiliser pour démontrer les concepts de base de la programmation informatique. Il y a plus d'une façon de faire clignoter une LED !

Aucune connaissance préalable n'est nécessaire. Les participants doivent apporter leurs propres Arduino et ordinateur. Veuillez contacter [email protected] pour commander un Arduino.
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